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Champak Vol F-12
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(Vol F-12) Jun 02 2012.iso
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Text File
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2012-06-02
|
9KB
|
341 lines
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Sonic & friends 2 (beta 1)
----------------------------------------------------
Comentarios sobre este juego
----------------------------
Este es un juego de Sonic, pero mi intenci≤n es ir mßs allß
de los juegos clßsicos de Sonic e introducir novedades, en especial
aquellas que hechΘ de menos en los juegos de Sonic de Sega.
Estoy intentando mezclar la velocidad con las plataformas, de forma
que no sea todo nada mßs que correr pero haya espacios para correr,
aunque de momento hay pocos pues los algoritmos para dar curvas y
correr por las paredes y el techo son recientes y no a·n no hay
zonas que los exploten mucho.
Requerimientos
--------------
Ante todo, este juego requiere un ordenador con teclado, pantalla y CPU ;)
Este juego ha sido probado en dos ordenadores:
- 1║) 2500 MHz, 512 RAM. En este ordenador iba bien a 60 fps completos (mejor en
pantalla completa) y solo se ralentizaba a causa del agua
tranparente y sobre todo a 1024x768 de resoluci≤n
- 2║) 200 MHz, 32 RAM. En este ordenador se podφa jugar bien si se ponφa el frame
skip a 1 ≤ 2 (o incluso 3 a veces) y el agua en un modo
distinto al transparente.
Podrßs ganar velocidad si juegas en 8 bits, aunque lo desaconsejo, pues el juego
usa muchos colores y no caben todos en la paleta, por la cual el resultado es
algo cutre. Nota: el agua en 8 bits es excesivamente lenta.
Comandos en la pantalla de presentaci≤n
---------------------------------------
- F4: Cambia a pantalla completa.
Comandos durante el juego
-------------------------
- F5, F6, F7: Cambia el frame skip. F5 y F6 lo aumentan o disminuye
y F7 alterna entre saltarse tambien el reloj o solo
el dibujado.
- Teclas 1-7: Cambia el modo de divisi≤n de la pantalla. La tecla 7
conmuta entre divisi≤n automßtica y divisi≤n manual.
- F3, F4: Suicidio player1/player2.
- ESC: Reset.
Modos de juego
--------------
En el modo de un jugador, este jugador es quien tiene que sobrevivir y llegar al final
En el modo de dos jugadores, ambos tienen que sobrevivir y llegar al final
En este modo puedes usar las teclas 1-7 para cambiar el modo en que se divide
la pantalla
Acciones de los personajes
--------------------------
Las acciones solo se realizarßn si el personaje estß capacitado
para ello.
- Bucear: Pulse Arriba cuando estΘ bajo el agua pero sin estar de pie
- Nadar: Si sube bucenado a la superficie se mantendrß en la misma
nadando, pulse Izquierda o derecha para desplazarse y Jump
para salir o Abajo para sumergirse.
- Volar: Pulse el bot≤n 2 mientras estß en el aire.
- Planear: Pulse el bot≤n 2 mientras estΘ en el aire.
- Escalar: Pulse el bot≤n 2 cuando estΘ cerca de una pared.
- Hadoken: Siga esta secuencia de teclas: abajo, adelante y el bot≤n 2.
- Teclas por defecto:
Player 1 Player 2
Derecha Cursor derecha Intro
Izquierda Cursor izquierda N·mero 0
Arriba Cursor arriba N·mero 3
Abajo Cursor abajo Punto
Salto Control Signo +
Bot≤n 2 Atl Signo -
Ajustes del juego
-----------------
Vaya al menu de opciones en el cual encontrarß las siguientes:
- Resolution. Cambia la resoluci≤n, seleccione la resoluci≤n
deseada y pulse Enter. El juego estß pensado para usar las 3
resoluciones disponibles en este apartado, pero puede poner
cualquiera en el fichero de configuraci≤n.
- Screen. Seleccione entre pantalla completa y ventana. Esto no
necesita mucha explicaci≤n, ┐verdad?
- Estilo. Puede seleccionar entre un estilo grßfico a lo "sonic
adventure" o a lo "clßsico". De momento esto solo afecta a la
animaci≤n de correr de Sonic, aunque puede que en el futuro
afecte a mßs cosas.
- User stage. Permite iniciar el juego usando la zona creada por
el usuario cuya descripcion se incluirß en el fichero de
configuraci≤n. De momento estß desabilitada
- Player 1 alone. Si te parece co±azo que un personaje te siga,
con esto puedes solucionarlo.
Para ajustar mßs parßmetros del juego, vaya al fichero de configuraci≤n
("saf.cfg") y edφtelo con un poco de sentido com·n.
Zonas de juego
--------------
Porcentaje de zona finalizada (%)
El lago 60
La carcel 98
El buque de batalla 15
El templo en ruinas 15
La fßbrica de Robotnick 20
La planta t≤xica 0
La pirßmide 15
El templo inundado 17
Estßs no son las ·nicas zonas pensadas para el juego, en la
versi≤n final se supone que habrß mßs.
Personajes
----------
Entre parΘntesis se muestra su porcentaje de sprites terminados
- Sonic (90%). No necesita explicaci≤n.
- Tails (85%). Tampoco la necesita.
- Knuckles (90%). Tampoco la necesita.
- Shadow (20%). Tampoco la necesita.
- Nat (60%). Su procedencia es difusa.
- Liu (50%). Inventado por Dan V
CrΘditos
--------
Programaci≤n: Dan V (danv_metal@hotmail.com, http://es.geocities.com/danv_metal)
Dise±o de escenarios: Dan V, Ismael V.
Grßficos originales: Sega.
Grßficos retocados: Dan V.
Este juego estß programado en C++. Para el manejo de los
grßficos y el sonido se ha usado la librerφa Allegro.
Avisos
------
Este software lo usas bajo tu responsabilidad, asφ que si
te revienta el ordenador no me vengas llorando.
Este programa ha sido hecho sin ßnimo de lucro y sin intenci≤n de obtener
beneficios econ≤micos. Los grßficos, la m·sica, los personajes y en general
todos los elementos que no sean mφos son propiedad de sus respectivas compa±φas.
Teclado
-------
Si desea usar otras teclas vaya al fichero de configuraci≤n y asigne nuevos valores
en el lugar correspondiente.
C≤digos del teclado tal como los define Allegro:
Tecla Identificador
A 1
B 2
C 3
D 4
E 5
F 6
G 7
H 8
I 9
J 10
K 11
L 12
M 13
N 14
O 15
P 16
Q 17
R 18
S 19
T 20
U 21
V 22
W 23
X 24
Y 25
Z 26
0 27
1 28
2 29
3 30
4 31
5 32
6 33
7 34
8 35
9 36
0 PAD 37
1 PAD 38
2 PAD 39
3 PAD 40
4 PAD 41
5 PAD 42
6 PAD 43
7 PAD 44
8 PAD 45
9 PAD 46
F1 47
F2 48
F3 49
F4 50
F5 51
F6 52
F7 53
F8 54
F9 55
F10 56
F11 57
F12 58
ESC 59
TILDE 60
MINUS 61
EQUALS 62
BACKSPACE 63
TAB 64
OPENBRACE 65
CLOSEBRACE 66
ENTER 67
COLON 68
QUOTE 69
BACKSLASH 70
BACKSLASH2 71
COMMA 72
STOP 73
SLASH 74
SPACE 75
INSERT 76
DEL 77
HOME 78
END 79
PGUP 80
PGDN 81
LEFT 82
RIGHT 83
UP 84
DOWN 85
SLASH PAD 86
ASTERISK 87
MINUS PAD 88
PLUS PAD 89
DEL PAD 90
ENTER PAD 91
PRTSCR 92
PAUSE 93
ABNT C1 94
YEN 95
KANA 96
CONVERT 97
NOCONVERT 98
AT 99
CIRCUMFLEX 100
COLON2 101
KANJI 102
MODIFIERS 103
LSHIFT 103
RSHIFT 104
LCONTROL 105
RCONTROL 106
ALT 107
ALTGR 108
LWIN 109
RWIN 110
MENU 111
SCRLOCK 112
NUMLOCK 113
CAPSLOCK 114